游戏抖音直播收入怎么算,游戏抖音直播收入怎么算的?

游戏抖音直播收入怎么算,游戏抖音直播收入怎么算的?

(关注渭水徐公,你将获得大量写作变现、运营变现类的干货内容

我最近常在视频号直播(今年已经播了70+场)。为了更好地了解这个平台,我每天会花大量时间刷视频号,并借此体会这边的爆款规则。

除了给自己社群的群友捧场之外,我把更多的休息时间,都贡献给这里的游戏主播了。

平台似乎非常了解我的口味。哪怕只是推游戏直播,推给我的也是我儿时的那些老游戏——除了FC红白机游戏之外,还包括那些热门的街机游戏。

刚在直播间看到这类内容的时候,我其实还蛮惊讶的。按照一个自媒体创作者的朴素认知,就算是要搞游戏直播,也应该直播当下最火的游戏(比如原神)。为什么还会有专门的主播,要来直播这些老掉牙的红白机游戏呢?

众所周知,渭水徐公是一个专门研究自媒体创作和变现的平台。我以自媒体创作者的角度,重新研究了一下这些老游戏主播。看了一阵子,我的收获还真不少。

我不仅看懂了游戏主播的一部分赚钱逻辑,还挖出了很多有用的细节。这些细节,可供任何领域的内容创作者使用。

(一)为什么这类主播的场观数量,会动辄上万?

我们从场观数量上就能看出来,这些类账号的流量非常大。他们的数据,是我们这些知识博主难以望其项背的。

我和我的朋友们在做直播之前,一般都要先做海报,还要发预约通知,还要在各个群呼朋唤友,喊大家来预约我们的直播,可以说是压榨到极限了。

但最后的效果怎么样呢?答案是,能有一两千的场观人数,就已经烧了高香了。在大部分的情况下,一般只有三四百的场观而已。

但是你看看人家的场观,哪怕名字起得随随便便,但流量可一点都不差。就直播个松鼠大战2代,场观就已经轻松上万了。

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再看下面这个号,应该是在直播游戏《绿色兵团》,场观也在1万人以上。

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再看看这个超级马里奥的号,人家只是吃个红伞伞,白杆杆,就拿下了5.4万的场观。看到这个数字,我简直羡慕到快要起飞了。

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而且我注意到了一点:我们平时直播的时候,场观人数的增加速度是非常慢的,1小时能有几百就不错了。但游戏直播的场观人数增速很快,几分钟就能破百,几十分钟就能轻松达到数千,甚至上万。

我之前在社群的小报里,讲过平台灌流量的机制:你的内容,越是能促进用户的沉迷,平台便越会给你灌流量。而观赏性极强的红白机、街机游戏,无疑恰好符合这个要求。

很多人被吸引过来之后,往往都会不由自主地看上一会,这些用户便被黏在了直播间。当平台发现直播间的黏性之后,便会给直播间灌注更多的流量,从而导致场观人数以极快的速度增长起来,这是知识博主难以比拟的优势。

我之前在小报里曾强调过,内容的可看性,比内容的干货含量重要得多。那个观点,便是针对以上事实有感而发的。如果别人不能坚持看下去,你的内容就算再有价值,又怎么可能将它传递给别人呢?

(二)老游戏博主的变现方式,都有哪些?

身为一个庸俗的小市民,我非常关注自媒体的赚钱环节。所以下面,我就来讲讲老游戏博主的赚钱思路。

在专业的直播平台,有着相对完善的点播机制,游戏主播和唱歌女主播一样,是可以凭借点播赚钱的。但视频号目前并没有这个机制,但可以用等价的礼物来代替,所以我们对这项一笔带过,不再多说。

对于游戏博主来说,直播间的打赏是一笔可观的收入。有相当一部分会聊天的、或技术好的博主,一旦他们出现了神级发挥,或者是把直播间的气氛聊嗨了,就会有很多人心甘情愿地送出打赏。

直播间的热度值,就可以直接翻译成金钱。比如这个拳皇直播间的1000热度,就可以直接翻译为“打赏100元”。

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右边被打码的地方,一半是博主组织的活动,另一半则是另一个游戏打的广告。这两个活动,应该都是可以收费的。

那个游戏打的广告,也会直播间的下方同步出现了。为了避免打广告的嫌疑,我将这个游戏的名字部分打码,各位滑到底部直接观看即可。

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我自己不是游戏博主,所以目前没太弄明白这个广告的变现机制。根据我的推测,这个游戏的广告,应该近似于公众号的流量主,有人点击/下载/注册之后,游戏主播就能得到直接的奖励。但是这个广告的收益,应该远在流量主之上。

除此之外,游戏主播也会经常带货,一般来说带游戏机的比较多。

比如这家拳皇主播,就在售卖专门的拳皇设备,这又为我打开了新世界的大门。打拳皇居然还有专业设备!

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还有的游戏直播间更离谱,直接挂了一堆水果零食,正应了那句“花生瓜子矿泉水,红茶绿茶鲜橙多,脚抬一下!”

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粉丝买的不是货物,而是对你这个人的信任。只要他们信任你,你卖啥,他们都愿意买。

做得好一些的游戏博主,其收益会远远超过普通格子间的那些白领。可见这世上,并非万般皆下品,也并非惟有读书高。

(三)我总结出7条变现铁律,送给你:

1,父母不足信,实践才是检验真理的唯一标准

按照上一代人朴素的价值观,只有好好学习,才能飞黄腾达,爱打游戏是没有出路的。但这些能赚钱的游戏主播,就是最典型的反例。

虽然大部分父母不会主动去害子女,但他们滞后的认知水平,大概率无法为我们带来有建设性的帮助。我们不能盲目相信任何人,只需相信实践的结果就好了。

2,世间资源成千上万,唯有力者居之。

你有出众的学习读书能力,或者你打游戏很强力,再或者你聊天水准很给力,这些都是“力”。

只要你的“力”达到了一定水平,就能够以自媒体为媒介,靠你的“力”来赚钱养家。

最主流的那一类游戏主播,就是典型的游戏技术强力,打出来观赏性十足,这类各位见得很多了,就不多说什么了。

有的主播打游戏的水平虽然差点,但人家能把直播间聊得热热闹闹。这种就是游戏力不足,聊天力来凑,照样也能赚钱谋生。

还有一种,属于是技术水平没那么高,但是非常会设计游戏,改造游戏,所以做出了很多有意思的改版,从而以这种途径增强了观赏性。这种就是游戏力不足,读书力来凑,照样可以赚钱谋生。

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任何赚不到钱的自媒体博主,原因只有一个,那就是“力量不足”。

你唯一的出路,就是回去修炼力量,不然在这片野蛮的丛林里,恐怕没有你的立锥之地。

3,坐在那里连续打几个小时游戏,这绝对是一项体力活。所以其余的时间,一定要多锻炼身体,不然真的撑不住。

4,那些看似老掉牙的游戏,对应的客户是我这样的中老年人(我的年龄确实已经迈入了中年)。但另一方面,中老年客户毕竟多活了几十年,所以他们的消费能力并不差,这绝对是一个不容忽视的用户群体

从这个层面上来讲,那些老掉牙的游戏,也并未过时。

5,迎合下一代年轻男生的游戏,应该会赚得更多。

我们这一代老冤种,总是认为男人应该结婚生子,以及赚钱养家,下一代的年轻男孩就不一定了。比起花钱当舔狗,他们更愿意为自己买快乐,其中当然就包括游戏的消费了。

如果没有行政手段的干预,游戏将迎来腾飞的10~30年,游戏主播也将鸡犬升天。

6,就算有行政手段的干预,人们对休闲的渴望也不会有什么改变

以前是电视、电影、春晚这类的内容,来为人们起到调剂生活的作用。现在这些内容都被劣币垄断了,德不配位了,自然就要面临新产业的冲击。

哪怕游戏、剧本杀都被封杀了,也会有新事物出现,从而替代掉那些被劣币垄断的娱乐项目。

7,时代的发展是要付出代价的,总要有一些人成为代价

固步自封的人,食古不化的人,都有可能成为时代发展的代价。

去了解新东西,去挣一些new money吧,身为一个没有背景的人,我们必须要做出这些努力——不然,还能指望谁呢?

(完)

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